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Fantasy EURO 2024, règlement

Le Fantasy Football de l'EURO 2024 est le jeu qui vous permet de choisir et de gérer votre propre équipepour le tournoi. Vous obtiendrez des points en fonction des performances réelles de vos joueurs. Choisissez bien et utilisez vos remplaçants intelligemment pour marquer des points et grimper dans les classements.

Fantasy EURO 2024, compose ton équipe !

Journées de match

Le Fantasy Football EURO 2024 fonctionne par journées de match. Il y a sept journées de match au total, correspondant aux trois tours de la phase de groupes, plus les huitièmes de finale, les quarts de finale, les demi-finales et la finale.

Chaque journée de match, à l'exception de la finale, est répartie sur plusieurs jours.

Chaque jour de match, une fois que les matches de la première journée sont terminés, vous pouvez effectuer des remplacements ou changer de capitaine.

Cela signifie que si l'un de vos joueurs titulaires ne marque pas autant de points que vous l'auriez souhaité, vous pouvez le remplacer par un joueur du banc qui n'a pas encore joué et qui pourrait vous rapporter plus de points plus tard dans la journée.

En effectuant des changements au cours d'une journée de match, vous avez la possibilité de marquer plus de points pour cette journée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Choix du capitaine et des remplaçants.

📅 Calendrier et résultats de la phase finale

Sélection des joueurs

Donner un nom à votre équipe
Lorsque vous créez votre équipe, vous devez choisir un nom d'équipe. Vous pouvez modifier le nom de votre équipe à tout moment jusqu'au coup d'envoi de la prochaine journée de match. Le nom de votre équipe sera verrouillé lorsque vous commencerez à marquer des points.

Sélection des joueurs
Pour commencer, vous devez choisir une équipe de 15 joueurs :
- Deux gardiens de but
- Cinq défenseurs
- Cinq milieux de terrain
- Trois attaquants

Le budget
Dans le Fantasy Football, chaque joueur de l'EURO 2024 se voit attribuer un prix virtuel. Vous disposerez d'une somme initiale de 100 millions d'euros à dépenser dans votre équipe, qui passera à 105 millions d'euros à partir des huitièmes de finale.

Nombre de joueurs par équipe
Le nombre de joueurs que vous pouvez sélectionner à partir d'une équipe nationale est limité. Cette limite change au fur et à mesure que le tournoi progresse.

TourNombre maximal de joueurs
Groupes3
Huitièmes4
Quarts5
Demies6
Finale8

Si l'un de vos joueurs est éliminé de l'EURO 2024, il restera dans votre équipe et vous pourrez le garder jusqu'à la fin du tournoi si vous le souhaitez. Cependant, une fois qu'il sera éliminé de la compétition, il ne vous rapportera plus de points.

En cours de route
Vous pouvez créer une équipe à n'importe quel moment de la compétition.

Si vous créez une équipe entre deux journées de match, vous commencerez à marquer des points à partir de la journée de match suivante.

Si vous créez une équipe une fois qu'une journée de match a commencé, vous commencerez à marquer des points à partir du jour suivant de cette journée de match.

Gérer votre équipe

Pour chaque journée de match de la compétition, vous devrez sélectionner 11 joueurs titulaires dans votre équipe de 15 joueurs.

Tous vos points de la journée seront marqués par les joueurs de votre onze, non pas les 11 joueurs qui commencent la journée dans votre équipe, mais ceux qui terminent la journée dans votre équipe.

Pour chaque journée de match, à l'exception de la J7 journée (la finale), vous pourrez faire entrer ou sortir des joueurs en fonction de leurs performances, dans le but de terminer la journée de match avec les 11 joueurs de votre équipe ayant marqué le plus de points. Cependant, vous ne pouvez remplacer que les joueurs qui n'ont pas encore joué lors de cette journée.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans la section Remplaçants.

Vous devez sauvegarder votre équipe avant la date limite de chaque journée de match, qui correspond à l'heure du coup d'envoi du premier match de la journée.

Si l'un de vos joueurs titulaires ne joue pas ce jour-là, il sera automatiquement remplacé par vos remplaçants (tant que les règles de formation ne sont pas enfreintes). Pour plus d'informations, consultez la section Remplaçants.

Systèmes

Votre équipe peut être alignée dans n'importe quel système, à condition que vous ayez choisi 1 gardien, au moins 3 défenseurs, au moins 2 milieux de terrain et au moins 1 attaquant.

Sélection d'un capitaine

Chaque fois que vous sauvegardez votre équipe, vous devez choisir un capitaine dans votre onze de départ. Les points de ce joueur seront doublés pour cette journée.

Si votre capitaine ne marque pas autant de points que vous le souhaiteriez, vous avez la possibilité de le remplacer par un autre joueur en action un peu plus tard dans la journée. Cela vous permet de doubler le score d'un autre joueur dont vous pensez qu'il fera mieux.

Cependant, n'oubliez pas que si vous n'êtes pas satisfait ou satisfaite du score de votre nouveau capitaine, vous ne pourrez pas revenir en arrière. De plus, vous ne pouvez jamais sélectionner un capitaine qui a déjà joué ce jour-là.

Si votre capitaine ne joue pas lors d'une journée de match donnée et que vous n'avez pas effectué de changement manuel au cours de cette journée, votre capitaine sera automatiquement remplacé. Cependant, son remplaçant ne bénéficiera pas du bonus de double point du capitaine.

Si votre capitaine ne joue pas lors d'une journée où vous avez effectué d'autres remplacements, il ne sera pas remplacé et aucun de vos joueurs n'obtiendra le double point pour cette journée.

CONSEIL : Choisissez un capitaine dans une équipe jouant le premier jour d'une journée de match. De cette façon, s'il ne marque pas autant de points que vous l'auriez souhaité, vous pouvez transférer le capitanat à l'un de vos joueurs qui joue plus tard dans la journée.

🧐 Guide de l'EURO

Remplaçants

Entre les journées de match, vous pouvez effectuer autant de remplacements que vous le souhaitez au sein de votre équipe.

Après la fin de tous les matches d'une journée et avant le coup d'envoi des matches suivants de cette même journée, vous pouvez :

- Retirer un maximum de 4 joueurs (sauf s'ils ont été expulsés) et les remplacer par n'importe lequel de vos remplaçants dont l'équipe n'a pas encore joué au cours de la journée de match. Tous les joueurs que vous remplacez marqueront 0 point pour cette journée de match.

- Remplacer votre capitaine par un autre joueur de votre équipe dont l'équipe n'a pas encore joué. Le bonus de doublement point de votre capitaine initial sera perdu, et le score de votre nouveau capitaine pour cette journée sera doublé.

N'oubliez pas que :

- Vous ne pouvez pas intégrer un joueur dans votre XI de départ, ou changer de capitaine, qui a déjà joué lors de cette journée de match.

- Une fois que vous avez confirmé vos remplacements ou votre changement de capitaine, ces changements ne peuvent plus être annulés.

- Une fois que les matches de la dernière journée ont débuté, vous ne pouvez plus modifier votre équipe. Toute modification apportée ne s'appliquera qu'à la prochaine journée de match.

- Lorsque vous effectuez manuellement un remplacement lors d'une journée de match, les remplacements automatiques sont désactivés pour cette journée. Voir Remplaçants automatiques pour plus d'informations.

- Vous devez enregistrer vos modifications avant le coup d'envoi de la journée de match pour qu'elles soient prises en compte. Si vous commencez à modifier votre effectif juste avant la date limite, mais que vous enregistrez vos modifications alors que celle-ci est déjà passée, vos changements ne s'appliqueront pas aux matches de cette journée.

CONSEIL : étant donné que vous pouvez effectuer des remplacements en milieu de journée, essayez de choisir un effectif équilibré entre les joueurs en action au cours des différents jours de la deuxième journée (ou plus). Ainsi, si vos joueurs initiaux ne sont pas performants, vous pourrez les remplacer par des joueurs qui, selon vous, auront plus de chances de vous faire gagner des points.

Remplacements automatiques

Si vous n'effectuez pas de remplacements ou si vous ne changez pas de capitaine au cours d'une journée de match, certains de vos joueurs peuvent être remplacés automatiquement.

Vous pouvez classer vos remplaçants par ordre de priorité au cas où l'un de vos titulaires ne jouerait pas ce jour-là.

- Si votre gardien ne joue pas lors d'une journée de match, votre gardien remplaçant sera remplacé, à condition qu'il ait joué (et que vous n'ayez pas effectué d'autres changements manuels dans votre équipe lors de cette journée de match).

- Si l'un de vos joueurs de champ titulaires ne joue pas lors d'une journée de match, il sera automatiquement remplacé. Le joueur remplacé sera le remplaçant prioritaire qui a joué lors de la journée et dont le remplacement n'enfreint pas les règles de formation.

- N'oubliez pas que votre XI doit toujours compter un gardien, au moins trois défenseurs, au moins deux milieux de terrain et au moins un attaquant. Ainsi, par exemple, si votre XI de départ compte 3 défenseurs et que l'un d'entre eux ne joue pas lors d'une journée, il sera remplacé par le défenseur le plus prioritaire de votre banc de touche.

- Si vous modifiez l'ordre de priorité de vos remplaçants une fois que la journée de match a commencé, il s'agira d'un changement manuel, et aucun remplacement automatique ne sera effectué pour le reste de la journée de match.

Les remplacements automatiques ne peuvent avoir lieu que si vous n'apportez aucun changement manuel à votre équipe au cours de la journée de match. Cela inclut le changement de capitaine, les remplacements manuels et la modification de l'ordre de priorité des joueurs sur le banc. Dès que vous enregistrez l'un de ces changements, même si vous revenez ensuite à la situation antérieure, les remplacements automatiques sont désactivés pour cette journée de match.

Si vous créez votre équipe au milieu d'une journée de match, vous ne pourrez pas effectuer de remplacements automatiques pour cette première journée.

Transferts

Transférer des joueurs dans et hors de votre équipe vous permet d'obtenir plus de points tout au long du tournoi.

Avant le coup d'envoi de l'EURO 2024, vous pouvez effectuer autant de transferts que vous le souhaitez tant que vous respectez le budget. Vous pouvez également effectuer autant de transferts gratuits que vous le souhaitez entre la phase de groupes et les huitièmes de finale.

Tout au long de la compétition, vous bénéficiez de transferts gratuits chaque jour de match, sans qu'aucun point ne soit déduit de votre score. Le nombre de transferts gratuits que vous pouvez effectuer dépend du stade de la compétition. N'oubliez pas que si l'un de vos joueurs se blesse ou devient indisponible pour toute autre raison, vous ne bénéficierez d'aucun transfert gratuit supplémentaire pour compenser.

Pour chaque transfert effectué au-delà de votre quota de transferts gratuits, 4 points seront déduits de votre total. En raison du mode de calcul des points, ceux-ci seront déduits de votre score global et non de votre score de match..

PhaseNombre de transferts gratuits autorsisés
Avant le début du tournoiIllimité
Pendant la phase de groupes2 par journée
Avant les huitièmes de finaleIllimité
Avant les quarts de finale3
Avant les demi-finales4
Avant la finale5

Pendant la phase de groupes, si vous n'utilisez pas vos transferts gratuits entre les journées de match, vous ne pourrez en reporter qu'un seul à la journée de match suivante, ce qui signifie que vous ne pouvez pas accumuler des transferts gratuits sur plusieurs tours.

Si vous utilisez votre la Wildcard ou le Limitless, aucun transfert gratuit n'est reporté.

Et une fois que la phase à élimination directe commence, vous ne pouvez plus reporter de transferts gratuits entre les journées de match.

Prix des joueurs

Les prix des joueurs restent inchangés jusqu'à la date limite de la deuxième journée. Une fois la date limite de la J3 passée, les prix de certains joueurs seront ajustés en fonction de leurs performances lors des matches précédents. Les prix évolueront tout au long de la saison en fonction du nombre de points marqués par les joueurs.

📺 Sur quelle chaîne ?

Dates limite

Chaque jour de match, les équipes seront verrouillées dès le coup d'envoi du premier match de la journée.

Vous devez enregistrer vos modifications avant le coup d'envoi de la journée de match pour qu'elles soient prises en compte. Si vous n'enregistrez pas avant que les matches aient déjà commencé, vos modifications ne s'appliqueront pas à cette série de matches.

CONSEIL : Attendez que les compositions officielles soient annoncées pour la première série de matches. Ainsi, vous connaîtrez au moins certains des joueurs qui seront certainement titulaires dans leur équipe (et qui vous rapporteront des points).Every matchday, teams will lock as soon as the first game within the matchday match kicks off.

TourDeadline
Journée 114 juin 21 heures
Journée 219 juin 15 heures
Journée 323 juin 21 heures
Huitièmes de finale29 juin 18 heures
Quarts de finale05 juillet 18 heures
Demi-finales09 juillet 21 heures
Finale14 juillet 21 heures

Tout transfert effectué après la date limite ne sera effectif que lors de la journée suivante.

Jokers

Les jokers vous permettent de modifier votre équipe et de marquer plus de points. Vous recevez deux jokers, que vous pouvez jouer une fois chacun pendant toute la durée de la compétition.

Les jokers peuvent être joués lors de n'importe quelle journée de match, à l'exception des Journées 1 et 4 (huitièmes de finale), au cours desquelles tout le monde bénéficie automatiquement d'un nombre illimité de transferts gratuits.

WildcardLimitless
Nombre disponible11
Transferts illimitésOuiOui
Budget illimitéNonOui
L'équipe est réinitialisée une fois la journée de match terminéeNonOui

Wildcard
Le joker Wildcard (invitation) vous permet de modifier votre effectif en fonction des journées de match à venir.

Il vous permet d'effectuer des transferts gratuits et illimités, tout en respectant votre budget, et tous les joueurs que vous transférez resteront dans votre effectif une fois la journée de match terminée.

Les règles normales concernant les remplacements automatiques, les remplacements manuels et les changements de capitaine s'appliquent toujours lorsque votre joker est actif, de même que les contraintes de formation et le nombre de joueurs que vous pouvez sélectionner dans une équipe.

Si vous avez déjà effectué des transferts avant une journée de match et que vous jouez ensuite votre joker, les transferts que vous avez effectués précédemment seront annulés, ainsi que les déductions de points.

Pour jouer votre joker, activez-le et confirmez les transferts que vous souhaitez effectuer. Une fois que vous aurez enregistré vos transferts, vos modifications prendront effet.

Ce joker ne peut être utilisé qu'une seule fois et peut être joué à tout moment, à l'exception de la Journée 1 et de la Journée 4 (les huitièmes de finale), au cours desquelles les transferts sont illimités. Une fois que vous l'avez joué, il ne peut plus être annulé.

Limitless
Le joker Limitless (sans limite) vous donne la possibilité de choisir l'équipe de vos rêves pour un seul jour de match.

En jouant ce joker, vous pouvez effectuer un nombre illimité de transferts gratuits pour cette journée de match, sans restriction de budget. Une fois la journée de match terminée, votre équipe redevient ce qu'elle était avant que vous ne jouiez votre Limitless.

Les règles normales concernant les remplacements automatiques, les remplacements manuels et les changements de capitaine s'appliquent toujours lorsque vous jouez avec Limitless, ainsi que les contraintes de formation et le nombre de joueurs que vous pouvez sélectionner dans une équipe.

Si vous avez déjà enregistré des transferts avant une journée de match et que vous jouez ensuite votre joker Limitless, les transferts que vous avez effectués précédemment seront annulés, ainsi que toute déduction de points.

Pour jouer votre Limitless, activez-le et confirmez les transferts que vous souhaitez effectuer. Une fois que vous aurez enregistré vos transferts, vos changements prendront effet.

Ce joker ne peut être utilisé qu'une seule fois et peut être joué à tout moment, à l'exception de la Journée 1 et de la Journée 4 (les huitièmes de finale). Une fois que vous l'avez joué, il ne peut plus être annulé.

⚽ Meilleur buteur de chaque édition

Marquer des points

Tout au long de l'EURO 2024, vos joueurs marqueront des points en fonction de leurs performances dans la vie réelle. Certaines actions sont récompensées par le même nombre de points quelle que soit la position du joueur, d'autres varient en fonction de l'endroit où chaque joueur joue.

Toutes les données sont extraites des rapports officiels des matches.

ActionPoints
Tous joueurs players
Joue1
60 minutes sur le terrain1
Buts en dehors de la surface de réparation1
Passe décisive3
Tous les 3 ballons récupérés1
Prix du joueur du match3
Obtenir un penalty*2
Concéder un penalty*-1
Manquer un penalty-2
Carton jaune-1
Carton rouge-3
But contre son camp-2
Gardiens de but
Marquer un but6
Arrêt sur penalty5
Match sans prendre de buts4
Tous les 3 arrêts1
Tous les 2 buts encaissés-1
Défenseurs
Marquer un but6
Match sans prendre de buts4
Tous les 2 buts encaissés-1
Milieux de terrain
Marquer un but5
Match sans prendre de buts1
Attaquants
Marquer un but4

*Lorsqu'un penalty est accordé pour une main, aucun point n'est accordé ou déduit.

Les points sont généralement calculés dans les 3 heures suivant le coup de sifflet final du dernier match de la journée, et certaines statistiques peuvent être ajustées pendant cette période en fonction des informations fournies par les arbitres ou les fournisseurs de données.

Dans le cas des ballons récupérés, nous calculons cette statistique lorsque nous calculons vos points à la fin de la journée. Il peut y avoir des divergences entre les données de Fantasy Football et d'autres sources, mais une fois que nous avons calculé ce chiffre dans le cadre du calcul des points quotidiens, il ne sera plus ajusté par la suite.

Gardez à l'esprit qu'une fois que vos points ont été calculés, ils ne peuvent plus être ajustés.

Minutes jouées
Chaque joueur qui participe à un match marque un point. Les joueurs marquent un point supplémentaire lorsqu'ils jouent 60 minutes, à l'exclusion du temps additionnel.

Les minutes jouées seront confirmées lors du calcul des points à la fin de chaque journée.

Les passes décisives
Un joueur obtient des points pour une passe décisive lorsqu'il est à l'origine de la dernière passe, du dernier centre, de la dernière tête ou du dernier tir qui aboutit à un but. Cela s'applique également aux coups de pied arrêtés (corners, coups francs et remises en jeu).

En ce qui concerne les passes, il doit s'agir d'une passe intentionnelle pour qu'une passe décisive soit comptabilisée. Les touches mal contrôlées ou autres passes non intentionnelles qui vont directement à un coéquipier ne sont pas comptabilisées.

Une passe décisive peut être effectuée avec n'importe quelle partie légale du corps, à condition qu'elle soit considérée comme intentionnelle.

Si la passe du joueur attaquant subit une petite déviation qui ne modifie pas de manière significative la direction de la passe, elle sera tout de même considérée comme une passe décisive.

Les joueurs obtiennent également des points pour une passe décisive si un but est marqué sur le rebond d'un tir contre le poteau ou la barre, ou si le rebond vient d'un joueur adverse.

Ils obtiennent également des points pour une passe décisive lorsque leur passe, leur tir ou leur centre conduit à un but contre son camp.

Les joueurs qui obtiennent un penalty n'obtiennent pas de points pour une passe décisive, au lieu de cela, ils obtiennent 2 points pour avoir obtenu le penalty (sauf si le penalty est accordé pour une faute de main).

Lorsqu'un but est marqué à la suite d'une course ou d'un dribble solitaire, aucun joueur n'est crédité de la passe décisive.

Un seul joueur peut obtenir des points pour une passe décisive sur un même but.

Matches sans prendre de buts
Les joueurs obtiennent des points pour un match sans prendre de buts lorsqu'ils jouent au moins 60 minutes sans compter le temps additionnel et que leur équipe n'encaisse pas de but pendant qu'ils sont sur le terrain.

Si un joueur a déjà été remplacé lorsque son équipe encaisse un but, le bonus de clean sheet de ce joueur n'est pas affecté.

Prix du joueur du match
À la fin de chaque match , un joueur se reçoit le titre de Joueur du match. Ce prix est décerné par le Panel des observateurs et des observatrices techniques de l'UEFA.

Lorsqu'un joueur remporte cette récompense, il marque 3 points supplémentaires pour cette journée de match.

Cartons rouges
Si un joueur reçoit un carton rouge, il continuera à être pénalisé pour les buts encaissés par son équipe après son expulsion.

Si un joueur reçoit un carton jaune puis un carton rouge, il ne sera pénalisé que pour le carton rouge.

Si votre capitaine reçoit un carton rouge, vous pouvez transférer le capitanat à l'un de vos autres titulaires, à condition que votre nouveau capitaine n'ait pas encore joué lors de la journée de match.

Les joueurs qui reçoivent un carton rouge ne peuvent pas être remplacés.

Prolongation et tirs au but
Les joueurs continuent de marquer des points pendant la prolongation. Cependant, les joueurs qui jouent 120 minutes n'obtiennent pas le double de points pour leur apparition ou leur absence (2 x 60 minutes).

Si un match va jusqu'aux tirs au but, aucun point ne sera marqué pendant la séance de tirs au but.

Ligues

Ligues privées
Elles vous permettent de vous mesurer à vos connaissances, famille, collègues... etc.

Pour créer une ligue, allez dans Ligues et sélectionnez Créer une ligue. Invitez ensuite d'autres personnes à vous rejoindre en partageant le code de la ligue.

Vous pouvez également réactiver vos ligues à partir du jeu de football fantastique de la Ligue des champions de l'UEFA dans la section Ligues.

Ligues publiques
Votre équipe sera automatiquement incluse dans les championnats suivants :

- Le classement général avec tous les autres joueurs et joueuses du monde entier

- Une ligue avec d'autres joueurs et joueuses de votre pays

- Une ligue avec d'autres joueurs et joueuses qui soutiennent la même équipe de l'EURO 2024 que vous.

🏟️ Villes hôtes, le guide des stades

Contactez-nous

Si vous avez d'autres questions sur le Fantasy Football de l'EURO 2024, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante fantasy@support.uefa.com.

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